top of page

Łamanie tabu dla PLAY - Witryna sklepowa

   

    Zaprojektowanie witryny sklepu dla salonu PLAY w Złotych Tarasach w Warszawie było ciekawym przedsięwzięciem, do którego wykorzystałem najlepszą wiedzę dizajnerską i proces projektowy z Ingenior Hojskolen i Kobenhavn (obecnie DTU). Proces ten jest wykorzystywany do opracowywania stricte użytkowych i inżynierskich produktów jednak równie dobrze sprawdził się w dekoratorstwie witryn sklepowych :)

00_okładka_Behance_PLAY.jpg

1. Podchodząc do projektu od razu zdecydowałem się na zastosowanie poniższego procesu.

00_proces projektowy.jpg

2. Zadaniem było zaprojektowanie witryny, która:

- wykorzysta od 1 do 3 telewizorów LCD 60",

- będzie zawierała elementy i grafiki zgodne z księgą znaku PLAY,

- będzie "zaskakująca" i "intrygująca",

- będzie miała "atrakcyjną formę" i "będzie przyciągała uwagę", do tego nowoczesna, minimalistyczna, może warstwowa i lewitująca lub poruszająca się,

- grała na szybie wystawy lub/i tylnej ściance wystawy.

Pierwszym krokiem było posegregowanie wymagań oraz dostarczonych informacji na mapie myśli oraz wyciągnięcie wniosków z powyższych.

02_mapa myśli 1.jpg

3. Podczas analizy mapy myśli zauważyłem, że obiekt, który jest częścią logotypu PLAY i częstym elementem billboardów reklamowych, którego, roboczo nazwałem "blobem" spełnia wymagania odnośnie lewitującej, warstwowej, a do tego minimalistycznej bryły. Natomiast intrygujące i zaskakujące jest łamanie tabu i granie na emocjach.

03_mapa myśli 2.jpg

4. Wykonałem więc zgodnie z prawidłami kilka szkiców koncepcji, które zostały wyprwacowane podczas analizy kolejnej mapy myśli. Naszkicowałem "tv jako oczy", "tv jako środek przekazu informacji czyli język", "złamanie tabu czyli przecięcie/zniekształcenie logotypu" oraz "tv, przez które się patrzy na świat czyli okulary".

04_koncepcje.jpg

5. Wybrałem "złamanie tabu" jako najbardziej kontrowersyjne oraz najprostsze w formie rozwiązanie.

05_finalna koncepcja.jpg

6. Następnie należało wybrać technologię produkcji. Rozważałem kosntrukcję z profili/warstw, konstrukcję z warstw z naciągniętym na nie płótnem jednak finalnie wybrałem styrodurowe, białe i fioletowe warstwy oszlifowane do kształtu "bloba".

06_wybór technologi.jpg

7. Wewnątrz styrodurowych warstw ukryłem kratownice trzymającą telewizor. Pierwszy styrodurowy profil pokryty aluminiowym arkuszem był przyklejony do szyby wystawy przezroczystym silikonowym filmem potęgując wrażenie, jakoby "blob" miał wnętrze z płynnego metalu jak T1000 w filmie "Terminator 2". Poprzez złamanie tabu odkryłem przed odbiorcami co zawiera w środku "blob" PLAYa'.

07_wybrana technologia.jpg
08_wybrana technologia detal.jpg

8. Efekty pracy.

09_wiz.jpg
10_wiz.jpg
10_Witryna 3.jpg

9. Wizualizacja z wymiarami.

11_wiz.jpg

Rozwiń swoją wizję

Masz do zrealizowania projekt? Pomysł na nowy produkt?

Chcesz stworzyć lub zoptymalizować strategię produktową...
 
Z chęcią porozmawiamy.

Zobacz jakie projekty otrzymali inni:

robie design

Cambridge Innovation Center

Chmielna 37,

00-801 Warszawa

+48 606 211 191

©2019 by robiedesign. Proudly created with Wix.com

bottom of page